小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……关键还是要多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @一#2

Oncle:CH Parallax 快报番外

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此次也是我个人旅行第一次来到加拿大。给我的感觉非常不错,不管工作体验还是生活体验。……公寓大概这个样儿地。我这是大套间,一个人一间屋子,两个卫生间,公共区域的厨房。……吃饱喝足了,又逢周末,我们还是要逛逛的,一出门就看见了这个:对,这行为叫游行,看来资本主义国家也不太平

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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以上本次公告的全部内容,下面个人的闲言碎语。……意思我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些你无法理解的。……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容和三十三维时空有关的,这些内容有些让人很难理解的……但在过年的时候,我发现,在我们国家个人是不能发布运营网络游戏的

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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、日韩公司,中心城市集中这个国家60%的人口,这是比较夸张的。……如果新成立的团队,三个部门加起来不超过10个人,成熟的公司只是针对韩国区就有70多人。……很多市场会被持续洗礼,奠基的人大家铺了很好的路1、我个人持续看好海外市场,现在中国出海并且取得成绩的

你是八嘎君:洗洗睡

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最近公司项目准备上线了,疯狂加班Ing。 卡组编辑器想了很久还是决定卡牌 + 战旗的玩法的。……特意弄了个卡组编辑器,后期再每个角色加上职业,弄一下职业卡。……就是界面太挫了,自己用也就没用什么

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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请为我们简单介绍一下游统科技以及团队各个成员的分工我们公司其实不止3个人,还有其他伙伴在进行别的项目。……游统科技一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我加您

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

发起:胡霁 大家好,我之前一直在北京的各个大厂工作,主要在技术方向,最近刚回重庆,在重新考虑规划自己的职业生涯……EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九科技: indienova……没人,还是重庆独立游戏开发者没人啊……才8个成员 文盲: 从业10年的老油条策划,想在重庆找个正经做游戏的公司

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门。……在第一个国家你的身份一个本地人,而在第二个国家你的身份一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌的场景。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!

版本:Early Access


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